守望前锋干货高分段布丽吉塔打法详解教你怎么轻松上大分

2020-1-11 编辑:admin 来源:互联网 阅读次数:
  导读: 作为一名主玩布丽吉塔的守望前锋玩家,小编这次就来跟大家伙儿一同来共享一下自己对这个英豪的了解,以及她的打法以及根本认识,期望能给各位想上分的小伙伴们供给一些协助。 本次首要讲的是...

作为一名主玩布丽吉塔的守望前锋玩家,小编这次就来跟大家伙儿一同来共享一下自己对这个英豪的了解,以及她的打法以及根本认识,期望能给各位想上分的小伙伴们供给一些协助。

本次首要讲的是锤妹常见的两种打法——急进型和保存型,以及各自的优缺陷。

急进型打法: 简称 急进型打法考究的是一个突进,给对方施加压力,假设对方没有针对你这方位的话,你能够打得急进点,经常性的先攻,等cd一好,就去运用技术打一套,大部分状况下都能把对方打残血。 常见型锤妹玩家大部分都会运用这种打法。

长处1:敌方的前排压力值会高,若不论你这个点位,那么对面前排压力值会反常的高。当对面的辅佐被我方的c位或许狗位牵制住,或许被斩杀掉的话,那么敌方的前排会反常难过,简单崩。而崩的快慢取决于本身强度与敌方t位强度。

长处2:敌方若全场一套阵型打到死,而且你无失误或失误率极低,那么敌方心思状况会崩,或许中场或许中后场心态就崩,直接撂担子不玩了,敌方队友会被这撂担子不玩的给弄的心态一同崩,终究导致游戏提前GG。

长处3:假使你的技术运用率高,那么阐明你根本无时无刻不在干事,而敌方一切的压力值会一向持续性的高,你队友会舒畅许多,奶量足,补损伤才能强,还有强控,有高迸发秒人的才能 ,持久力还反常的高。敌方的节奏会被你们带的一波又一波终究GG。

长处4:当你选了这人物,你其实能够改换多种打法,假设对方防卫紧密的话,急进型打法易死。这种时分就能够替换打法变节奏,小部分旗鼓相当的局会由于你的打法改换导致对方节奏打乱,而被我方将节奏把握回来。

举个比如,假设对方放狗阵型,而你又是急进型打法,跟着前排一同压方位,但苦于摸不到敌方只能举盾只能给个护甲包,那么这种时分你的效果其实就十分的小了,改换掉打法不压前,而选用保后排打法来接对面,时刻跟在腿短队友的身边,你的队友会反常的舒畅,你的游戏体会好,队友的游戏体会好,互帮互助,开开心心,就赢得了游戏的成功。

长处5:锤妹这人物相当于半个万金油,根本百搭,大部分阵型都兼容,能当个小t位,也能当小医治位,还能当条疯狗,超高迸发瞬间秒杀敌人,还有大招能够给队友供给高额的护甲,能够有用的防备各类猝死,护甲包这技术还能使两边c位pk的时分添加胜率。而且锤妹这人物并不是那么简单死。

缺陷1:腿短,数量少,打正面的锤妹大部分时刻只能给护甲包举盾然后偶然盾击下对方前排,终究发现打着打着我方后排被敌方c位或许狗位杀完了,然后你变成单枪匹马,终究你也死了。

缺陷2:简单被针对,当敌方选出法老之鹰时,你就更无比难过了,前排没时机去摸,由于你血量一向处于风险的状况中,而且你想绕后的方位根本会被空中侦查到,除非敌方法老之鹰麦坏了,否则你独自绕后必死。而且不只是法老之鹰抑制锤妹,敌方阵型选出半藏黑百合(帝国组合),在枪不水的状况下,你锤妹这个方位也做不了太多工作。

缺陷3:这种急进型打法极端吃你的临场应变才能与技术失误率,若你这种急进型打法失误了,等候的只要逝世。

缺陷4:急进型打法易上头,然后会上升你的技术失误率,当发现了自己大脑不想考虑时,请必须不要再去打质量局了,由于你会成为队友的短板,你的逝世率上升代表着队友的压力值反常的高。

缺陷5:举盾时大部分时分是做不了有意义的工作,空挡时期太多。

防卫型打法: 简称 防卫型打法最简单上分,但也最耗费你的精力,由于你得无时无刻去考虑敌方狗位的落位地址,怎样去躲避敌方突击一波的许多损伤。你得把方位计算好间隔也得算好,很耗费精力。

长处1:敌方的狗位看到你与你后排站一同,根本上会巨头疼。他们的心思状况是:对面后排有锤妹,我欠好跳,欠好上前压,我上去被控一波,我能不能回来都是个问题。而不带脑子玩的狗位则会被锤妹锤得脑壳疼。

长处2:当你选用接的打法时,你的压力值会小许多,你会有更多考虑的时机,更多精力去观测敌方的落位状况,依据敌方的方位,你能够有时刻去调整你的站位。

长处3:敌方全程头铁不换,张狂玩放狗阵型,当你不呈现失误时,敌方根本安稳GG。

长处4:视界好,由于你的方位变成后排了,你能够正常的看到更多队友现在面对的状况,依据队友现在是否需求协助,来取决于供给资源给哪个队友

长处5:我方后排游戏体会会极好,敌方如若没留意到你改换打法了,选用了接的方法,仍是一味的突击后排而不论前排,对面会像深陷泥塘里相同,越陷越深,终究GG。

缺陷1:许多状况下,当对面协同一同突击时,你一个人有很大的或许性是接不住的,然后买一送一。

缺陷2:接不住半藏、百合、法拉这种东西。十分简单被针对。

缺陷3:技术没把控好的话,失误率会十分高,一旦失误率高了的话,即便你赢了,实际上与你也没太大联系。

缺陷4:这种打法过于固定,简单被人摸清底细,好针对。

缺陷5:发明不出变数当敌方全面限制我方时你根本效果为0不行灵敏 灵敏度极低。

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